Недавно компания Valve анонсировала запуск обновлённого оверлея для платформы Steam, которое уже используют многие геймеры. Это обновление включает новые инструменты для мониторинга производительности системы, сделанные в стиле интерфейса Steam Deck — портативной игровой консоли компании. Одной из ключевых функций является отображение количества кадров, генерируемых искусственным интеллектом в реальном времени, что особенно важно для тех, кто занимается тестированием ИИ или разработкой модификаций, требующих точного анализа производительности. Благодаря новым возможностям пользователи могут получать гораздо более точные данные о состоянии своей системы во время игр и параллельных процессов.
Обновленный оверлей был представлен в бета-версии клиента Steam 14 августа, и разработчики уже внесли значительные изменения в его работу, особенно касательно отслеживания загрузки видеокарты (GPU). Теперь Valve реализовала новый метод мониторинга, который позволяет точнее определять степень использования GPU, что существенно повышает качество показателей по сравнению со стандартным Диспетчером задач Windows. В частности, новая методика корректно учитывает нагрузку, возникающую не только от основного игрового процесса, но и от дополнительных приложений, запущенных в фоне. Это важно для геймеров, которые одновременно используют стриминг, модули для стриминга и аналитические инструменты, такие как MSI Afterburner.
Эти изменения позволяют системе более точно отображать показатели графической загрузки, устраняя прошлые недочеты, связанные с занижением данных. Ранее возможны были ситуации, когда показатель использования GPU, показываемый Диспетчером задач, либо был ниже реальных значений, либо не отражал полностью текущий статус устройства. Новая реализация Valve в значительной степени исправила этот аспект, сделав показатели похожими или даже чуть выше по сравнению с популярными сторонними инструментами, что даёт геймерам больше уверенности в точности данных.
Важно отметить, что такие улучшения положительно скажутся на просмотре и анализе производительности во время интенсивных игровых сессий, когда одновременно запущено множество приложений и фоновый софт. Благодаря новым алгоритмам, показатели загруженности графического процессора показывают более реалистичную картину, учитывая все текущие процессы. Также Valve подчеркивает, что в большинстве случаев показатели останутся практически такими же, как и ранее, однако при этом в некоторых ситуациях наблюдается повышение точности, что особенно актуально для профессиональных геймеров, стримеров и разработчиков, которым важна каждая деталь.
Эти обновления подтверждают стремление Valve постоянно совершенствовать пользовательский опыт и расширять возможности для мониторинга системных параметров, делая платформу Steam более удобной и прозрачной для всех категорий пользователей. В целом, такие улучшения обеспечивают более точное и информативное отображение статистики, а также способствуют более эффективному управлению ресурсами компьютера во время игровых сессий. И, без сомнения, они укрепляют позиции Steam как одной из самых удобных и современных платформ для геймеров по всему миру.