Мартин Томори, талантливый старший концепт-художник из студии Hangar 13, недавно поделился эксклюзивными концепт-артами, созданными для долгожданной игры Mafia: The Old Country. Эти работы дают уникальное представление о визуальном стиле и концептуальном дизайне, который разрабатывался для этого масштабного проекта. Концепт-арты демонстрируют разнообразные локации и персонажей, что позволяет фанатам и игрокам лучше понять атмосферу и мир игры до её релиза.
На изображениях можно заметить тщательно прорисованные пейзажи городских улиц и пейзажей, а также детализированные образы героев, находящихся в центре сюжета. Некоторые сцены и персонажи практически не изменились по сравнению с финальной версией, что свидетельствует о высокой степени проработки на ранних этапах разработки. Однако есть и некоторые заметные отличия: разработчики решили изменить внешний облик некоторых персонажей, добавляя новые нюансы и детали, чтобы лучше соответствовать общему стилю и концепции игры.
Особое внимание привлекает внешний облик главного героя. В начальных концептах его образ отличался, и художникам пришлось внести значительные исправления, чтобы создать более выразительный и харизматичный персонаж, соответствующий духу времени и атмосфере криминальной эпохи. Работы Томори позволяют увидеть, как постепенно формировался визуальный стиль проекта, какой именно образ предполагается передать игрокам.
Mafia: The Old Country — это амбициозный проект, который уже вызывает интерес у поклонников серии и новых игроков. Игра доступна на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S, что обеспечивает широкую аудиторию по всему миру. Благодаря высоким стандартам графики и вниманию к деталям, а также благодаря эксклюзивным концепт-артам, фанаты могут с нетерпением ждать релиза, предвкушая возможность окунуться в атмосферу послевоенного времени, криминальных разборок и драматичных сюжетных линий.
Этот этап предварительной подготовки и различных концепций показывает, насколько много работы и творчества вкладывается в создание уникальной вселенной Mafia. Визуальные идеи и арт-работы, предоставленные Мартином Томори, не только вдохновляют фанатов, но и подчеркивают уровень профессионализма и страсти команды разработчиков. В будущем, после выхода игры, такие элементы благодаря своей глубине и детализации наверняка найдут отклик у игроков, ведь визуализация играет ключевую роль в создании захватывающего игрового опыта.