Олег Коноваленко, лидер студии Olkon Games, делится своими мыслями и опытом о двухлетней работе над игрой “Храм Зеленой Луны”. Это был насыщенный период, в который он совмещал обязанности руководителя собственной оконной компании Олкон и творческую работу над амбициозным проектом в гейминдустрии. Его усилия, труда и личных инвестиций помогли превратить идею в полноценную игру, которая сейчас радует многих игроков и фанатов.
Процесс разработки был сложным и многогранным. Олег проводил тесты, придумывал геймплей, координировал команду и неустанно исправлял недочеты. Большую часть времени он посвящал именно тестированию, что требовало сотен часов кропотливой работы. Несмотря на нагрузки, он сохранял страсть к проекту, что и стало его движущей силой. Его вера в идею, любовь к геймдизайну и желание создать уникальный продукт дали результат.
Он подчеркивает, что полностью финансировал игру сам — это было его личным вкладом и мечтой. Работа над “Храмом Зеленой Луны” стала для него не только профессиональным вызовом, но и источником радости. Для Олега этот путь — награда сама по себе. Он уверен, что труд и страсть к делу обязательно принесут успех.
Команда Olkon Games — это слаженный коллектив настоящих профессионалов и энтузиастов. Олег отмечает, что работать с такими талантливыми ребятами — большое удовольствие. Они вместе прошли сложные этапы разработки, и каждый внес важный вклад в создание игры. Это и есть настоящее командное творчество, которое помогает реализовать самые смелые идеи и задумки.
Работа над проектом заняла два года — это всесторонний период творчества и экспериментов. Сейчас основная задача — довести игру до финальной стадии, подготовить её к релизу на Steam, а затем и адаптировать для консолей Xbox и PlayStation. В ближайшее время студия планирует внести последние штрихи, добавить достижения, расширить контент и, возможно, подготовить DLC для расширения вселенной “Храма Зеленой Луны”.
Что касается будущего, студия уже разрабатывает планы по дальнейшим шагам — обновлениям, новым играм и возможной интеграции с разными платформами. В первую очередь, команда сосредоточена на шлифовке текущего продукта и его релизе. После этого будет интересно поделиться новыми идеями, расширять игровую вселенную и радовать поклонников новыми проектами.
Несмотря на географическую разобщенность команды — ведь участники находятся в разных городах и странах — все продолжают работать с полной отдачей и синхронно движутся к новым достижениям. В будущем они планируют организовать совместные мероприятия, чтобы лучше взаимодействовать и обмениваться идеями.
Проект “Храм Зеленой Луны” — это уже второй крупный опыт студии Olkon Games после появления их первой игры Liber и DLC Liber Prologue. Это свидетельство их растущего мастерства и желания создавать уникальный контент. Каждая новая работа приближает студию к новым вершинам, а их история только начинается. Упорство, любовь к делу и вера в свои силы — вот основные драйверы для дальнейших успехов.
Общая мотивация команды — идти вперед, несмотря на сложности и сложности реализации идей. Вдохновение и вера в потенциал своих проектов помогают им не останавливаться и продолжать путь к новым вершинам. Смотрит в будущее команда с оптимизмом, уверена, что их усилия обязательно окупятся, и “Храм Зеленой Луны” станет популярной и любимой игрой.
В завершение хочется сказать, что несмотря на организационные трудности и распределённость, команда Olkon Games демонстрирует пример настоящего профессионализма и преданности своему делу. Каждый день приносит новые идеи, творческие находки и планы на будущее. И хотя сейчас еще не все завершено, впереди — новые горизонты. Эта история только начинается, и она обязательно зазвучит громче и ярче с каждым новым релизом и проектом. Будущее студии обещает быть активным и насыщенным, ведь главное — идти вперед и не останавливаться на достигнутом!