Из-за существующих экспортных ограничений для рынка Китая, NVIDIA была вынуждена разработать и выпустить модифицированную версию своего флагманского видеокарточного продукта — GeForce RTX 5090D v2. Эта версия, известная как “Blackwell”, уже доступна китайским пользователям и была создана специально для преодоления ограничений экспорта и ситуаций, связанных с международной торговлей. Специально для этого региона NVIDIA значительно переработала свой продукт, чтобы обеспечить возможность его использования на внутреннем рынке, сохраняя при этом основные преимущества высокой производительности видеокарт.
В сравнении с оригинальной GeForce RTX 5090, версия RTX 5090D v2 получила ряд ключевых изменений, которые оказались важными для адаптации продукта под требования китайского рынка. Во-первых, была урезана шина памяти: с 512 до 384 бит, что влияет на скорость передачи данных и, следовательно, на общую производительность видеокарты. Во-вторых, объем доступной видеопамяти уменьшили с 32 ГБ до 24 ГБ, что также влияет на работу с объемными задачами и специализированными приложениями. В-третьих, пропускная способность памяти снизилась примерно на 25%, с 1792 ГБ/с до 1344 ГБ/с, что может быть заметно в нагрузочных сценариях, но в большинстве геймерских задач это не столь критично.
Несмотря на эти технические ограничения, характеристики GPU остались неизменными, то есть ядро видеокарты по-прежнему обладает высокой вычислительной мощностью. Тесты, проведенные китайскими специалистами, показали, что новая версия примерно на 1,6% медленнее оригинала в большинстве игр и тестов, что является минимальной разницей. В синтетических бенчмарках, таких как 3DMark, эта разница составляет около 1,4%. В реальных игровых сценариях разница минимальна и зачастую незаметна для пользователя, даже при использовании технологий DLSS и Frame Generation, которые обычно требуют максимально высокой пропускной способности памяти.
Интересно, что результаты тестов в Китае выявили, что даже с уменьшенной шиной и меньшей памятью, RTX 5090D v2 демонстрирует почти такую же игровую производительность, как и оригинальная версия. Это связывают с высокой оптимизацией архитектуры и технологиями, используемыми в видеокартах новой серии. В основном игровой нагрузке, где значительную роль играет производительность GPU и организация памяти, разница практически незаметна. Однако при переходе к задачам профессиональных вычислений, моделирования и машинного обучения, такие изменения могут иметь более значительный эффект.
В вычислительных задачах, например, при использовании графических редакторов и рендеринговых программ, таких как V-Ray или Blender, заметна разница в производительности. В режиме CUDA, RTX 5090D v2 набирает около 11 061 балла, а оригинальная — до 11 338. В более строгих профессиональных тестах, таких как V-Ray, результаты значительно разнятся: 15 440 против 12 872 баллов соответственно. В Blender Benchmark разница составляет порядка 10-15%, что говорит о возрасте узкого канала памяти и ее влиянии на профессиональные задачи.
Важно отметить, что данная версия видеокарты предназначена исключительно для внутреннего рынка Китая. Официальных поставок за пределы страны не планируется. Это демонстрирует, что для обычных игровых целей узкая шина и меньший объем памяти не являются критическими факторами. В то же время в профессиональной сфере, где важна высокая пропускная способность, такие ограничения могут серьезно снизить эффективность работы.
Можно сказать, что GeForce RTX 5090D v2 показывает, что в современном гейминге узкая шина памяти и даже меньший объем видеопамяти не обязательно сказываются на результатах лучше обычных решений. Их значение более актуально для вычислительных задач, требующих высокой скорости передачи данных. Это подтверждают и разносторонние тесты, в которых новая версия практически не уступает оригиналу на игровых тестах, но показывает меньшие результаты в профессиональных нагрузках.
Общая картина такова, что NVIDIA, создавая эту модификацию, сделала акцент на адаптацию к регуляторным и торговым ограничениям, сохранив при этом высокую вычислительную мощность и игровые показатели. Это еще раз подчеркивает важность правильного выбора видеокарты в зависимости от предполагаемых задач: для игр или профессиональных вычислений. В целом, эта ситуация показывает, что современные технологии позволяют получать превосходную производительность даже при использовании упрощенных конфигураций компонентов, что открывает новые горизонты для развития как гейминга, так и профессиональной сферы — в рамках ограничений и возможностей, посвященных региональному рынку.