На выставке Gamescom 2025 компания NVIDIA анонсировала важное обновление для своих технологий — поддержка NVIDIA DLSS 4 в более чем 175 играх. Этот значительный рост числа совместимых проектов свидетельствует о стремительном развитии графических технологий и их популярности среди разработчиков и игроков. В будущем список будет расширяться за счет таких долгожданных тайтлов, как Resident Evil Requiem, разработанный CAPCOM, и Directive 8020 от студии Supermassive Games. Оба проекта запланированы к выходу в 2026 году и обещают предложить не только поддержку DLSS 4, но и полную трассировку путей, что значительно повысит реализм графики, освещения и теней.
Resident Evil Requiem, в частности, станет одной из первых игр в серии, поддерживающих трассировку путей на ПК, что добавит глубины и реалистичности в визуальные эффекты. Технология DLSS 4 использует искусственный интеллект для повышения производительности и качества изображения, позволяя запускать графически сложные игры с высоким FPS без необходимости мощных системных требований. В список также входят такие громкие анонсы, как Black State — стелс-экшен от турецкого разработчика Motion Blur, и Cinder City — MMO-шутер с открытым миром от NCSoft, который ранее был известен как Project LLL.
Не менее захватывающими являются перспективы новых проектов, таких как Cronos: The New Dawn — survival horror от Bloober Team, уже скоро появляющийся на рынке, или Dying Light: The Beast, последняя часть популярной серии с открытым миром, запланированная к выходу 19 сентября. Кроме того, ждет своего часа Honeycomb: The World Beyond, научно-фантастическая песочница с элементами выживания, которая уже вызвала большой интерес у фанатов жанра и должна появиться в 2025 году.
Не меньший ажиотаж вызывает и Lost Soul Aside — динамичный экшен, созданный одним человеком, выход которого ожидается в ближайшие десять дней. Также среди предстоящих релизов — The Outer Worlds 2, продолжение знаменитой научно-фантастической RPG, запланированное на 28 октября, а также Phantom Blade Zero от S-GAME — очень ожидаемый проект, точная дата релиза которого еще не объявлена.
Множество новых игр планируют интегрировать технологию многокадровой генерации NVIDIA DLSS 4, что значительно повысит их производительность и визуальные возможности. Среди них — Borderlands 4 от студии Gearbox и Fate Trigger — бесплатный шутер в стиле аниме от Saroasis Studios. Это свидетельствует о тенденции использования современных технологий для достижения максимально высокого качества и эффективности в игровой индустрии.
Мэтт Вьюбблинг, вице-президент по глобальному маркетингу GeForce в NVIDIA, подчеркивает важность этих новшеств: «DLSS 4 и трассировка путей перестали быть лишь экзотическими экспериментами — они стали стандартом современного геймдинга. Благодаря использованию рендеринга на базе искусственного интеллекта разработчики могут создавать потрясающие визуальные эффекты и одновременно добиваться высокой производительности. Это дает геймерам по всему миру уникальную возможность уже сегодня испытать будущее графики в реальных условиях — это настоящий скачок вперед для всей индустрии видеоигр.»
Поддержка таких передовых технологий становится ключевым фактором успеха современных игр, позволяя разработчикам добиваться максимальной реалистичности и погружения. В ближайшие годы можно ожидать еще более впечатляющих проектов, использующих возможности нейросетей, трассировки света и многокадровой генерации, что кардинально изменит опыт игры и откроет новые горизонты в развитии гейминга.