Консультант по интеллектуальной собственности Флориан Мюллер, следящий за судебным процессом между компанией Nintendo и разработчиками игры Pocketpair, более подробно высказался о возможных последствиях для другого крупного игрока на рынке — HoYoverse и их проекта Honkai: Nexus Anima. Мюллер заявил, что новая игра, по всей видимости, может попасть под действие одного из патентов Nintendo, который касается механик перемещения и призыва существ в игровом пространстве. Это вызывает живой интерес и тревогу у разработчиков, поскольку подобные патенты могут значительно ограничить свободу творчества и внедрение новых игровых механик.
Недавно HoYoverse продемонстрировала видео и геймплей Honkai: Nexus Anima, где персонаж перемещается, садясь на различных существ, как наземных, так и летающих. По словам Мюллера, этот элемент — перемещение верхом на создании, в точности соответствует описанию патента Nintendo. Важно отметить, что еще раньше патент касался плавного переключения между различными средствами передвижения, и изначально его формулировки были узкими, однако в ходе судебных разбирательств они расширились и приобрели более широкий охват.
Мюллер выразил мнение, что современная формулировка патента затрагивает достаточно базовые игровые механики, и под его действием теоретически могут оказаться многочисленные проекты, включая и Honkai: Nexus Anima. Это поднимает вопрос о масштабах патентных претензий Nintendo и возможности блокировки или ограничения новых разработок. В то же время, важно подчеркнуть, что это лишь экспертное мнение, и оно не обязательно означает, что Nintendo предпримет немедленные юридические шаги против HoYoverse. Решение о дальнейших действиях зависит от множества факторов, включая ход судебных разбирательств по делу Pocketpair.
Такие ситуации показывают, насколько важна защита интеллектуальной собственности в игровой индустрии и как патенты могут стать серьезной преградой для инноваций. Разработчики и компании вынуждены учитывать возможные риски при внедрении новых механик и функций. С одной стороны, патенты предназначены для защиты инноваций, а с другой — могут использоваться для монополизации рынка и ограничения конкурентов. В случае с Nintendo и их широкой патентной сетью, существует риск, что многие разработчики будут подвержены судебным преследованиям из-за схожих механик, даже если те реализованы по-разному.
В целом, ситуация с возможным применением патентов Nintendo к игре Honkai: Nexus Anima является ярким примером текущих тенденций в индустрии, где технологические достижения и инновационные идеи сталкиваются с юридическими барьерами и патентными ограничениями. Несмотря на то, что экспертное мнение Мюллера вызывает определённую тревогу, для окончательного разрешения вопроса потребуется время и судебное разбирательство. Пока что разработчикам стоит внимательно следить за развитием ситуации, поскольку потенциальные ограничения могут повлиять на будущее крупных игровых проектов и на развитие рынка в целом.