Elden Ring: Tarnished Edition — ожидаемое дополнение к популярной экшен-RPG от FromSoftware, которое должно выйти эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Впечатляющее анонсирование игры вызвало интерес у поклонников жанра и специалистов, однако в последних аналитических обзорах возникли серьёзные опасения по поводу технической реализации проекта. Особенно тревожным стало мнение экспертов из Digital Foundry, которые уделили особое внимание производительности портированной версии игры.
Известные аналитики, специализирующиеся на детальном анализе аппаратных возможностей и программных решений различных платформ, высказали свои сомнения относительно текущего состояния порта. В недавним подкасте они подчеркнули, что адаптация такой ресурсоёмкой игры, как Elden Ring, на аппаратную платформу Switch 2 вызывает определённые опасения. В частности, Джон Линнеман, один из ведущих экспертов, который имел возможность ознакомиться с геймплеем во время презентации, отметил, что демонстрационные материалы оставляют желать лучшего.
Линнеман выразил свою обеспокоенность, отметив, что визуальное качество и стабильность работы игры в нынешнем виде вызывают серьёзные сомнения. Он отметил: «Мои впечатления от увиденного действительно неприемлемы. Я бы не стал выпускать такой продукт прямо сейчас. Это выглядит как плохо оптимизированная игра для PlayStation 3, а не для новой системы Nintendo Switch 2». Его слова вызвали тревогу среди фанатов, ожидающих плавного и качественного игрового процесса на новой консоли.
Линнеман подробно прокомментировал ситуацию, указав, что, несмотря на то, что Elden Ring уже оптимизирована для ПК и таких платформ, как Steam Deck, версия для Switch 2 стала первой попыткой перенести движок FromSoftware на ARM-базированную систему. Он подчеркнул: «Это тяжёлая игра, во многом неоправданная для текущих технических возможностей системы, и движок компании особенно демонстрирует проблемы при работе на широком спектре устройств».
Он также отметил, что ограничения центрального процессора Switch 2 существенно влияют на производительность. По словам аналитика, портативная система Valve, Steam Deck, демонстрирует более стабильные показатели благодаря более мощным внутренним компонентам и специально адаптированному железу. В результате, версия Elden Ring для Switch 2 сталкивается с серьёзными вызовами, связанными с обработкой графики и частотой кадров, что может негативно сказаться на общем пользовательском опыте.
Несмотря на первоначальные негативные оценки, эксперты из Digital Foundry подчёркивают, что проект находится в стадии разработки, и есть возможность улучшений. В частности, во время демонстраций и ранних тестов наблюдались серьёзные проблемы с частотой кадров, достигающей иногда ниже 30 кадров в секунду. Это создаёт ощущение низкой отзывчивости и мешает полноценному восприятию геймплея. Линнеман отметил: «Когда я наблюдал за игрой, особенно во время движения по району Лимгрейв, частота кадров буквально падала, и это было очень заметно. Такой уровень производительности вполне неприемлем для серьёзной игры».
Пока официально дата релиза назначена на конец 2025 года, и компания Nintendo анонсировала игру в рамках презентации Nintendo Direct в апреле 2025 года. Разработчики обещают, что разработка идёт полным ходом и что дополнительные улучшения и полировки всё же будут внедрены к моменту выхода. Однако, учитывая текущие отзывы экспертов, фанаты и критики ждут презентации финальной версии с надеждой на значительные улучшения.
В целом, Elden Ring: Tarnished Edition привлекает внимание своей амбициозностью и желанием перенести сложные механики и атмосферу оригинальной игры на новую платформу. Но для достижения успеха необходимо преодолеть технические сложности, связанные с модернизацией движка и оптимизацией работы на ARM-платформе. Компания FromSoftware и Nintendo обещают исправить существующие недочёты до финального релиза, и хотя текущая ситуация вызывает тревогу, существует надежда, что в финальной версии игра сможет порадовать игроков своим высоким качеством и стабильной производительностью.