Во время недавней панельной дискуссии на Fan Expo Canada актёр озвучения Ник Апостолидес, ставший голосом легендарного героя Леона С. Кеннеди, поделился поразительной историей, произошедшей во время записи своих реплик для ремейка игры Resident Evil 2, выпущенного в 2019 году. Этот рассказ показал не только профессионализм актёра, но и напомнил о том, насколько опасными могут быть даже казалось бы простые процессы при создании реалистичных игр.
Апостолидес рассказал, что во время одной из сцен, где его персонаж подвергается смертельной опасности и Тиран поднимает его за шею, он решил усилить эффект, чтобы добиться максимальной реалистичности. В тот момент он случайно задушил себя, полностью потеряв сознание прямо в студии. Он отметил, что ситуация случилась в конце длинного рабочего дня, и он хотел сделать сцену максимально убедительной, прибегая к немного рискованной технике — набрал воды в горло и сжал шею, чтобы имитировать тонущее состояние.
Это проявление профессиональной преданности чуть не закончилась трагедией. Ник признался, что ему стало дурно, но он решил продолжить дубль, не прекратив запись. В итоге, он настолько сильно сжал шею, что перекрыл кровоток к мозгу и потерял сознание. Режиссёр, находившийся в студии, сначала подумал, что это часть спектакля или актёрская игра, и только потом вмешался, чтобы помочь.
Эта сцена в игре, кстати, считается одной из самых убедительных, и авторитетное мнение Апостолидеса подтверждает её эффектность. Он гордится, что его голос воплотил такой важный момент в игре. Комментируя случившееся, он с юмором отметил: «Она звучит так хорошо, так убедительно. Я чувствую, что выполнил свою миссию. Теперь я делаю такие сцены на коленях, на всякий случай, если снова потеряю сознание.»
Помимо работы над ремейком Resident Evil 2, Ник Апостолидес также озвучивал Леона в ремейке Resident Evil 4, релиз которого состоялся в 2023 году. Его вклад в серию игр широко признан, и его профессионализм всегда вызывает уважение среди поклонников. Он демонстрирует, что за реализмом и выразительностью озвучки стоит огромная страсть и готовность идти на риск ради достижения высокого качества.
Эта история не только показывает сложность работы актёров озвучки, но и напоминает о том, каким высоки ставки могут быть в процессе создания видеоигр, особенно когда речь идет о воссоздании очень реалистичных сцен. Важно помнить, что за каждым голосом стоит человек, готовый пойти на всё ради того, чтобы сделать игру максимально захватывающей и запоминающейся для игроков по всему миру.